hopiko.

Hikâyemiz

Her şey küçük bir parçayla başlar.

Hopiko, çocukların parçaları birleştirerek objeler oluşturduğu, yeni yapılar keşfettiği ve kendi hayallerine şekil verdiği bir oyuncak markasıdır.

Masada Hopiko parçalarıyla kurulmuş yapılar ve Piko

Bir parça diğerine bağlanır; bir fikir şekil alır.

Bazen çocuk gördüğü bir objeyi kurmak için yola çıkar. Parçaları seçer, birleştirir ve yapıyı adım adım tamamlar. Bazen kendi fikrinin peşinden gider; yeni bir şekil dener, değiştirir ve ona bir isim verir.

Hopiko'nun meraklı arkadaşı Piko bu keşfe eşlik eder. Çocukların ellerinde oluşan yapılar, Hopiko Play'de Piko'nun dünyasına katılır. Bir köprü yolu açar, bir ev yeni bir hikâyeye yer olur.

Her yeni objeyle oyun genişler, hikâye büyür.

Markanın amacı

Çocukların keşfederek, modelleri takip ederek ve kendi fikirlerini deneyerek oyun kurmasına alan açmak.

Markanın vaadi

Her yeni yapıyla keşfedilecek bir dünya sunmak.

Temel değerler

Dört değer, tek oyun.

Hayal gücü

Bir yapı, çocuğun verdiği anlamla bir hikâyeye dönüşür.

Keşif

Parçaları çevirmek, eklemek, sökmek ve yeniden birleştirmek oyunun parçasıdır.

Üretme sevinci

Çocuk, kendi elleriyle ortaya çıkardığı yapının oyunda nasıl kullanıldığını görür.

Birlikte oyun

Farklı fikirler ortak bir yapıda buluşabilir.

Markanın kişiliği

Çocukla yalın, yakın ve saygılı konuşur.

Meraklı

Sorular sorar, yeni ihtimaller açar ve çocuğu keşfe davet eder.

Bu köprü nereye gidiyor?

Yaratıcı

Çocuğun yapılara kendi anlamını vermesine alan tanır.

Bu şekil başka neye dönüşebilir?

Cesaretlendirici

Denemeyi ve yeniden başlamayı oyunun doğal bir parçası olarak görür.

Bir parçanın yerini değiştirip tekrar deneyelim.

Sıcak

Kısa, somut ifadeler kullanır.

Bugün birlikte ne kuralım?

Küçük parçalar, kocaman dünyalar.